Caylus 多人策略理論 第一章,初步估計 - 桌遊

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By Andy
at 2014-06-09T21:17

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第一章:初步估計

遊戲最後比的是分數,但是遊戲當中你最常直接得到的東西是
資源和錢。所以建立任何戰術最重要的第一步,是瞭解資源和
錢的價值。我推薦的計算方式是:

     一個資源 = 一塊錢 = 一分

金塊一個三分的廢話就先不提。以上估計的道理很簡單,東西
的價值永遠是被市場決定的。所謂 "市場" ,泛指所有不同東
西互相轉換的機制。前期的中立建築確保一塊錢常常被轉換成
一個資源;第三階段的城堡確保大量的資源可以被轉換成平均
一個一分;拉監工,使用銀行和教堂也確保錢可以直接變成一
個一分。在一般的遊戲狀況下這些管道的暢通使得以上的估計
方式算是可靠。

當然,有一些細節必須注意。一塊錢算一分是建立在大家的錢
在一個合理的範圍,後期大概是十塊左右,前期則略低。在第
二階段,當你有十塊而兩個對手都只有五塊,那你確實有五分
的領先。當你有二十塊而對手有十五塊時,顯然並沒有領先很
多。特別是遊戲快要結束而多的錢花不完的時候,剩下來的錢
是幾乎沒有價值的。

因此,在你金錢領先的時候,請千方百計的發動 "拉監工 (小
圓盤) 的戰爭" 。先不管最後結果的細節,大家一起花錢就是
對你有利。要怎樣發動一場 "拉監工的戰爭" ,是 Caylus 中
最經典的部分,我會之後再詳細說明。多餘的錢常常會讓你在
這個可能性中取得優勢地位,而一塊錢價值一分這件事已經把
這個隱性的優勢計算在內了。

在確立的初步的價值估計之後,我們會發現遊戲中的動作大致
上分為兩類:
(1) 轉換:
花一塊錢派人去拿一個資源,買分或買金塊,或是蓋城堡沒得
賞賜。這些行動並沒有(或是很少)直接讓你的總資產增值。
(2) 增值:
蓋房子,蓋城堡得賞賜,比武場得賞賜,得到金錢,用木造或
石造資源房。

轉換的動作通常即使你兩手空空依然可以去做。增值的動作常
常需要你手上有資源,有時還需要大量且特定種類的資源,才
能夠執行。一場遊戲下來,執行最多次 (總效果最大) 增值動
作的玩家就是贏家。這不表示你隨時都直接搶增值動作。當你
可以執行轉換動作確保接下來某些增值動作只有你能做,你也
是搶到了那些增值動作。舉例:拿石頭確保敵人沒有,那造石
場就是你的;拿布而敵人沒有,那比武場就是你的;確保資源
多樣化可以蓋出較多城堡,那城堡就是你的。

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不是為了悲傷而戰
只是不因悲傷而停止戰鬥
就算違背了永不後悔的誓言
也不會後悔

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Tags: 桌遊

All Comments

台南桌遊團

Damian avatar
By Damian
at 2014-06-09T20:29
時間: 6/10 1500 以後 看參加人員時間決定 地點: 桌遊小妹 or funking (基本上) 人數: 目前內建1情侶 希望可以再揪2-4人 基本上 遊戲結束後 各自閃人 實際上..... 看大家 原PO女友比較想玩 風聲 or 狼人 我是覺得 爐石戰紀就很好玩了= =and#3 ...

冰與火之歌一日五場戰報-2

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By Dora
at 2014-06-09T19:31
第三場紅改執黑、黑改執綠、綠改執黃、黃改執橘、橘改執紅、白還是白   (同場另一桌開了二擴四人局,不過沒打完,就因為主揪有急事中離了)  橘太陽開始就宣告:我不是新手,請黃鹿不要以為可以貿然南下還能全身而退。  紅毒蛇雖然──還是不要爆雷好了,總之紅毒蛇牌上兩劍是黃鹿不能忽視的。  開局很平淡,紅黑又同 ...

冰與火之歌一日五場戰報-1

Noah avatar
By Noah
at 2014-06-09T19:27
冰與火之歌0607一日五場戰報(之其中三場)     感謝可樂農莊小高與阿喆的寬宏大量     讓這群神經病從下午一點玩到凌晨三點     (第一場未參與,待提供)  第二場是我覺得本日勝利者打得最帥氣的一局。  紅黑一開始保持和平,白綠兩家穩穩擴張。  橘太陽還是半新手,所以船龜縮在多恩海內支援,陽 ...

MOM荒野呼喚-求救之聲

Susan avatar
By Susan
at 2014-06-09T19:07
網誌好讀圖文版:http://nonon0610.pixnet.net/blog/post/140324900 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60537andamp;snA=1042andamp;tnum=1 http://pic.p ...

農家樂為什麼還是印錯?

Charlotte avatar
By Charlotte
at 2014-06-09T18:05
※ 引述《eastpopo (東方大法師)》之銘言: : ※ 引述《weRfamily (wearefamily)》之銘言: : : http://i.imgur.com/J9wF7MX.jpg : : 農家樂 : : 起始玩家的格子 : : 為何還是有箭頭 : : 三版了 唉 : : 無奈啊 :   農家樂 ...